Programowanie w Delphi i C++ Builder

Jak szybko nauczyć się programowania w dwóch różnych językach?

Standardową metodą jest uczenie się programowania "język po języku". A co powiesz na dwa w jednym? Co gdybyś przy okazji zagłębiania się w szczegóły danej instrukcji w Delphi dowiedział się od razu, jak to samo robi się w C++ Builderze?

Te dwa środowiska programistyczne dominują teraz w firmach, to w nich powstaje większość spersonalizowanych aplikacji bazodanowych dla małych i średnich przedsiębiorstw.

Mentis.pl

Jak łatwo budować aplikacje o normalnym ("windowsowym") wyglądzie?

Napisałeś kiedyś program, który działał w konsoli? Byłeś dumny ze swojego dzieła, a jednak znajomi nie potrafili docenić piękna tekstowego interfejsu?

Odkryj coś, co pozwoli Ci w łatwy sposób budować aplikacje wyglądające, jak profesjonalne programy pod Windows... Delphi i C++ Builder to 32 bitowe, w pełni obiektowe, zintegrowane środowiska RAD (ang. Rapid Application Development) do szybkiego tworzenia aplikacji w systemie operacyjnym Windows.

Co znajdziesz w tym ebooku?

Rozdział 1. Wprowadzenie do programowania omawia, co to jest algorytm i w jaki sposób można go prezentować, na czym polega  pisanie programów,  jakie są fazy rozwiązywania problemu w wykorzystaniem komputera oraz historię powstania języków Delphi i C++ Builder.

Rozdział 2. Tworzymy pierwszy program. W tym rozdziale dowiesz się, jak napisać pierwszy program w językach Delphi i w C++ Builder, poznamy zasady pisania programów w językach Delphi i w C++ Builder oraz ćwiczenia podstawowe, jakie powinien opanować każdy, aby biegle pisać programy w edytorze kodów źródłowych, nagrywać je na dysk, wczytywać z dysku programy źródłowe oraz je kompilo­wać i uruchamiać. Poznamy również strukturę programu dla języków Delphi i C++ Builder.

Rozdział 3. Deklaracja stałych i zmiennych w programie. W rozdziale poznamy, co to są identyfikatory, jak tworzyć i wykorzystywać stałe i zmienne w programach napisanych w języku Delphi (oraz w C++ Builder), typy zmiennych oraz słowa kluczowe.

Rozdział 4. Operacje wejścia/wyjścia - część I. W rozdziale omówiono, w jaki sposób Delphi i C++ Builder komunikuje się z użytkownikiem oraz obsługę sytuacji wyjątkowych.

Rozdział 5. Proste operacje arytmetyczne. W tym rozdziale poznamy podstawowe operatory arytmetyczne oraz wykonamy proste operacje arytmetyczne.

Rozdział 6. Podejmujemy decyzje w programie. W rozdziale omówiono operatory relacji stosowane w językach Delphi i w C++ Builder, operatory logiczne koniunkcji i alternatywy, instrukcje warunkowe oraz instrukcje wyboru.

Rozdział 7. Iteracje. W rozdziale omówiono instrukcję iteracyjną, która umożliwia powtarzanie sekwencji instrukcji programu tylko określoną liczbę razy, operator modulo, operator negacji, instrukcje iteracyjne, które umożliwiają powtarzanie sekwencji instrukcji nieokre­śloną liczbę razy oraz typ wyliczeniowy. 

Instrumenty Muzyczne

Uwaga! Powyższe rozdziały to nie wszystko - jest jeszcze dodatek. Zobacz, co zawiera:
D1. Formatowanie łańcuchów tekstowych
D2. Wybrane systemowe procedury i funkcje konwersji typu w Delphi i C++ Builder
D3. Wyświetlanie komunikatów

świeca iskrowa

"Umiejętność pisania programów w różnych językach programowania, to wyzwanie dzisiejszych czasów adresowane do młodych programistów."

 

O autorze:

Mirosław J. Kubiak jest absolwentem Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu, na którym ukończył fizykę. Obecnie pracuje jako nauczyciel informatyki w Zespole Szkół Technicznych i w II LO w Grudziądzu. Jest autorem ponad 60 publikacji naukowych, popularnonaukowych i innych, m. in. z fizyki, astronomii, archeoastronomii oraz nauczania na odległość.

W 1991 roku na międzynarodowym konkursie zorganizowanym przez Centre Informatique Pedagogique w Genewie (Szwajcaria) zajął IX miejsce za edukacyjny program komputerowy: Numeryczne całkowanie równania Schrödingera.

Jest autorem trzech podręczników dotyczących nauczania na odległość (dwa z nich wydało wydawnictwo MIKOM), Słownika technologii informacyjnej (MIKOM 1999) oraz podręcznika Programuję w językach Turbo Pascal i C/C++ (MIKOM 2001), w którym w sposób nowatorski zaproponował równoległą naukę w dwóch językach programowania Turbo Pascal i Turbo C/C++. Jest on również autorem trzech innych podręczników: Programuję w językach Turbo Pascal i Delphi Pascal (MIKOM 2003), Programuję w językach C/C++ i C++ Builder (MIKOM 2003) oraz Język C# dla pasjonatów C/C#  (MIKOM 2004).

 

Ściągnij darmowy fragment Ebooka

Delphi C builder

 

 

Programowanie w Delphi i C++ Builder - cz.2

 

Jak szybko poznać elementy programowania w tych dwóch językach?
(dla bardziej zaawansowanych)

 

Standardową metodą jest uczenie się programowania "język po języku". A co powiesz na dwa w jednym? Co gdybyś przy okazji zagłębiania się w szczegóły danej instrukcji w Delphi dowiedział się od razu, jak to samo robi się w C++ Builderze?

Te dwa środowiska programistyczne dominują teraz w firmach, to w nich powstaje większość spersonalizowanych aplikacji bazodanowych dla małych i średnich przedsiębiorstw.

Ta książka odkryje przed Tobą bardziej zaawansowane techniki pisania programów w Delphi i C++ Builderze.

Co znajdziesz w tym ebooku?

Tablice. W rozdziale dowiemy się w jaki sposób deklarujemy tablice jedno- i dwuwymiarowe, na czym polega sor­towanie bąbelkowe oraz o tym, że tablice przechowują nie tylko licz­by, ale również teksty.

Podprogramy. W rozdziale dowiemy się co to są pod­programy i do czego można je wykorzystać, jak definiujemy proce­dury i funkcje, jak przekazujemy informacje procedurom i funkcjom, co to są zmienne globalne i lokalne oraz co to jest rekurencja.

Elementy grafiki. W rozdziale nauczymy się pisać proste programy graficzne w Delphi i C++ Builder oraz przed­stawimy graficzny przykład programu rekurencyjnego.

Przechowywanie informacji w rekordach i w strukturach. Rozdział zawiera informacje o rekordach i struk­turach oraz w jaki sposób te informacje są przechowywane w języku Delphi i C++ Builder.

Elementy programowania obiektowego. W rozdziale poznamy elementy programowania obiektowego, na­uczymy się pisać proste programy zawierające obiekty oraz dowiemy się na czym polega hermetyzacja danych, dziedziczenie i polimor­fizm.

Operacje wejścia/wyjścia - część II. Pliki. W rozdziale opowiemy co to są pliki oraz dowiemy się jak zapisywać in­formacje do pliku i jak je odczytywać.

Wskaźniki. Ten rozdział przybliży nam zawiłości wskaźników oraz poznamy w nim sposoby przekazywania parametrów przez wskaźnik i przez referencję.

Zmienne dynamiczne. W rozdziale omówiono różnicę pomiędzy zmiennymi statycznymi a zmiennymi dynamicz­nymi oraz jak przydzielać i zwalniać pamięć dla zmiennych dynamicznych.

Algorytmy numeryczne. W rozdziale omówiono kilka wybranych algorytmów numerycznych.

 

Uwaga! Powyższe rozdziały to nie wszystko - jest jeszcze dodatek. Zobacz, co zawiera:
D1. Formatowanie łańcuchów tekstowych
D2. Wybrane systemowe procedury konwersji typu
D3. Standardowe procedury obsługujące pliki (Delphi)
D4. Wyświetlanie komunikatów
D5. Wartości parametru Flags dotyczące liczby i rodzaju przycisków
D6. Grafika w Delphi i w C++ Builder

delphi c++

Ściągnij darmowy fragment Ebooka

Technik masażysta

Audiobooki  Kolagen

Działanie i Stosowanie

Kolagen

Programy Partnerskie | Ebooki | Darmowa reklama | Katalog Qlweb | Katalog Stron Qlweb | Swiadome śnienie | Akupresura | Prasa Kobieca